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 Los tipicos guerreros de los MMORPGs

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MensajeTema: Los tipicos guerreros de los MMORPGs   Mar Ene 25, 2011 9:42 am

AQUI UN COPIA Y PEGA DE MI BLOG:
http://pokaranero.blogspot.com/2011/01/los-tipicos-guerreros-de-los-mmorpgs.html




En esta entrada, quisiera hablaros sobre esos seres, escalofriantes, que habitan en el misteriosos mundo de los juegos masivos de la red... Los Guerreros... Tan sumamente vistos, a veces con distintos nombres, y a la vez tan populares...



Todos sabemos que los guerreros estan más que vistos en los MMORPG. Los hay de muchos estilos, diseños, caracteristicas, etc... No siempre son iguales, pero la mayoria de veces respetan unos ciertos topicos:

- Solo debes subirles el ataque y la vitalidad.
- Tienen ataques la mar de BESTIAS y PODEROSOS.
- Tienen las armaduras más llamativas y pesadas.
- Usan TODAS, o la mayoria, de espadas del juego.
- ... y otros que ahora no se me ocurren...



La mayoria de MMORPGs tienen "Guerreros", ya esten con dicho nombre o con otros nombres más originales (lo cual a veces puede confundir al jugador al principio del juego, pues no sabe si esta escogiendo a un arquero o un guerrero). Estos nombres suelen ser; Fencer, BladeMaster, o cualquier nombre inventado que se les ocurra...



Perooo... ¿Que les lleva, a los creadores de dichos juegos, seguir añadiendo guerreros en sus MMORPGs cuando ya estan más que vistos? ¿Por su popularidad? ¿Para rellenar? Tal vez sea porque a muchos jugadores les encanta subir de nivel rapidamente y usar ataques chulos... y los guerreros SIEMPRE tienen de eso en los MMORPGs (almenos en su mayoria). Y personalmente; un juego sin guerreros me parece que esta un poco incompleto de classes... Los guerreros NUNCA faltan.



Hay guerreros de todo tipo...

Los Guerreros de toda la PU** VIDA:
Esos que tu escogues y dices; otra vez con ese topico de mucho ataque, mucho ataque, pero nada de magia ni nada... Menos mal que tiene las armaduras más chulisimas del juego y sube rapidamente. Más que nada porque mata mucho.

Los "Hw3ll3k0z" esos:
Son los guerreros de toda la vida con una unica diferencia; y es que tienen un nombre distinto al anterior. La mayoria usan nombres raros, ya sean una mala imitacion de nombres orientales o una palabra que le salio al creador o diseñador de estos mientras se lavaba la boca con una esponja (a saber que hacia jeje) que nunca memorizarás en tu PU** VIDA... xD

Los Guerreros HISPA-INGLIS:
Son igualitos al primero de la lista. La unica diferencia es que tienen sau nombre en ingles; WARRIOR. Y suelen ser más o menios iguales, sin tener ninguna diferencia. Claro que este nombre de guerrero equivale a cmbiarle el nombre AL INGLES a TODAS las classes... eso si; Te ves en el juego moviendo un "Orko Warrior" con Skills de Blademaster de las tierras haridas contra un "Elfo Archer" con "ability's" (no con habilidades; ability's... manda huevos ¬¬" pse). En resumen; vienen a ser lo mismo que el primero, pero recuerda bastante al segundo de esta lista.

Los Guerreros que "tienen sus cosas":
... Sus cosas de gilipo***s... Pues resulta que en algunos pocos MMORPGs, ponen a los guerreros de relleno. Eso equivale a un gasto total de MBs en tu ordenata por una classe que no se escogue ni dios. Y si alguien se lo escoge es que es un NOOB, pues resulta que nadie te querrá en su party/grupo... En si; estos son la excepción de esta lista, pero entran... ¡Dad las gracias! ¬_¬" hum...

Los "Arqueros-guerreros-loquesea" variaditos:
No, no, tranquilos. Estos se supone que estan mucho más currados que TODOS los anteriores. Normalmente los MMORPGs pesados como "Perfect World", World Of WarCraft, o similares, suelen tenerlos de ese tipo. Son en pocas palabras; un Guerrero que puede usar armas de mago, de paladin, de arquero (en el "Perfect Waorld" usas todas las armas menos los arcos de a partir del level 20 ¬¬" jodo) y demás classes que tu te dices; ¡Esto mola! <- Hasta que te enterás de que tu personaje esta desequilibrado de Atributos. Ya que en esos juegos, los items requieren un cierto valor de tal atributo para comprarlo e usarlo... y todos sabemos que los guerreros son solo ATK y VIT... ¿Verdad? ;D

Y muchisimos más tipos...



En si; hay muchisimos tipos de guerreros en los MMORPGs. Muchos de ellos se han ganado una buena popularidad por su diseño y por sus caracteristicas tan bien organizadas y/o desarrolladas. Los guerreros, al parecer, SIEMPRE estarán con nosotros en los MMORPGs para entretenernos con su "Subir 2 de ataque y subir 1 de VIT para matar monstruos que me ayudarán a subir de nivel y subirlo otra vez, que me servirá para comprar cosas, que em ayudarán a subir de nivel para subirlo otra vez y comprarme más cosas"...

Espero que les haya gustado esta entrada Very Happy
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MensajeTema: Re: Los tipicos guerreros de los MMORPGs   Mar Ene 25, 2011 11:30 am

A cuantos mmorpg has jugado tu para decir semejantes animaladas por dios... es que parece que hables desde un punto de vista muy cerrado del tema...


Es cierto que atk y vit son atributos importantes, pero eso no es solo lo que cuenta, dependiendo de el tipo de atributos de que disponga el juego se pueden crear de mil maneras.

Yo he visto "guerreros" o como quieras llamarle segun el juego que tienen un gran porcentaje de atributo AGI (agilidad) y que ademas de otorgarles una grandisima evasion les da una velocidad repartiendo ostias que flipas.
Tambien los he visto con con mucho ATK y DEX (destreza) cosa que les da un HIT tremendo y practicamente te vas a comer toda ostia que te meta por buena que sea tu evasion o la del monstruo.
Otros en cambio potencian su ATK y LUK (suerte) para tener un alto porcentaje de ataques criticos que suelen pegar el doble de lo normal y traspasar defensas de armadura...
Ah! tambien los he visto subiendose la magia para poder usar mas veces las skills o habilidades de armas, ya sean espadazos xungos o lanzazos devastadores, o los buffs que les otorgan mas fuerza, y dopes varios...
Y como estos casos anteriores pues con otros tipos de atributos de que disponga el juego en concreto al que juguemos

Hay miles de builds y maneras de hacer guerreros en todo tipo de juegos, no todo se basa en ATK y VIT, llevar una amadura tocha y un espadon enorme, hay mas, mucho mas tras esta clase, y su posiblidad de variables es tremendisima si te molestas en buscar informacion sobre builds, ekipos, etc etc.


Por hablarte de un ejemplo; mi guerrero de Ragnarok Online de clase "Lord Knight" tiene un ATK medio tirando a alto, de AGI tiene mucha ya que me interesa que los enemigos me misseen lo maximo posible, mi VIT no es para echar cohetes al vuelo ya que es mas bien baja... pero eso lo compenso de otras maneras, de DEX tango un nivel medio para que me de hit suficiente como para no fallar demasiado, mi INT es media para poder tener puntos de magia suficientes como para cuando entable combate me haya podido buffear a tope sin tener que usar objetos de recuperacion de puntos de magia, y por ultimo de atributo LUK tengo mas bien poco, pero lo compenso de otras maneras.
Si a eso le sumamos los bonos que me dan las armas, armaduras, cartas y esas cosas me queda un personaje con un ataque mas que decente, una vida media que puedo llegar a triplicar gracias a una skill que me cuesta 200 puntos de magia (e ahi la importancia de la magia), una agilidad tremenda, un hit mas que decente, y un porcentaje de critico de casi un 40% llegando a activarse un ratio de 100% de critico durante unos segundos en los que gracias a mi gran velocidad endoso una cantidad de daño de escandalo =D
Y si para rematar la faena juego con las debilidades elementales de los enemigos (debilidad elemental suele ser el doble de daño) ya te digo todo de lo que soy capaz.
Y por supuesto que tengo desventajas, pero se pueden paliar de muchas maneras mwahahahahaha.


Lo que quiero decir es lo siguiente, no hay guerrero invencible, en un juego toda clase tiene a su clase nemesis, tu siempre le tendras ventaja a otra clase y otra clase siempre te tendra ventaja, si no es asi entonces ese juego esta mal calibrado, ocurre como en Pokemon por poner un ejemplo, por muy poderoso que sea un pokemon siempre habra otro que le tendra ventaja y viceversa.

Aparte, nunca he visto esos tipos de guerrero de los que tu hablas, y mira que he jugado a multitud de jueguecillos de este tipo :/
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MensajeTema: Re: Los tipicos guerreros de los MMORPGs   Mar Ene 25, 2011 12:42 pm

Tranquilo Khatarsis, respira respira... Que estoy hablando en "GENERAL" XD

Esta claro que más tipos de guerreros, como tu dices. Yo solo he estrito, como bien dice el titulo del tema; de los "tipicos". Te los puedes encontrar en muchos MMORPG.

Seguramente tu has jugado a buenos MMORPGs... Yo he jugado muchísimo a Metin2, DOMO, 12sky, Last Chaos, Conquista, Perfect World, Knights online, 4story, Atlantica, o similares... xD
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MensajeTema: Re: Los tipicos guerreros de los MMORPGs   Mar Ene 25, 2011 3:13 pm

No, de respira nada xD pero es que generalizas, y no se puede generalizar tio, no puedes poner lentejas con garbanzos en el mismo saco, digo yo.

Es que has estereotipado una clase que realmente siempre difiere de juego en juego, hay juegos en que los "guerreros" son de las mejores clases y otros donde no valen ni para limpiarse el culo... e incluso en estos juegos donde no estan bien equilibrados respecto al resto de jobs hay gente que consigue sacarles un partido increible.
No todo se basa en fuerza y vida, cada jugador es un mundo, y cada personaje unico, no veras 2 guerreros iguales a no ser que el juego este muy limitado en question de ekipos y atributos...

Y lo que tu dices que son los "TIPICOS" es segun tu propio punto de vista, por eso te digo que no se puede generalizar =S
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MensajeTema: Re: Los tipicos guerreros de los MMORPGs   Mar Ene 25, 2011 8:14 pm

Citación :
No todo se basa en fuerza y vida, cada jugador es un mundo, y cada personaje unico, no veras 2 guerreros iguales a no ser que el juego este muy limitado en question de ekipos y atributos...

Es que estoy hablando de ESO JUEGOS... y creo que estarás de acuerdo conmigo cuando te digo que suelen ser los más jugados (a excepción del WOW, que es el más jugado, pero tiene personajes complejos... eso no lo niego O.o").
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MensajeTema: Re: Los tipicos guerreros de los MMORPGs   Mar Ene 25, 2011 8:19 pm

Es que entonces no merece ni la pena empezar a jugar a esos juegos... y te lo digo porque yo empece jugando al Runescape, que era la cosa mas limitada que ha existido...

A medida que creces y obtienes mas consciencia te vas dando cuenta de que merece mas la pena buscar un juego mas "completo" a uno que pese a ser mas sencillo este limitado.
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MensajeTema: Re: Los tipicos guerreros de los MMORPGs   Mar Ene 25, 2011 10:05 pm

Katharsis escribió:
Es que entonces no merece ni la pena empezar a jugar a esos juegos... y te lo digo porque yo empece jugando al Runescape, que era la cosa mas limitada que ha existido...

A medida que creces y obtienes mas consciencia te vas dando cuenta de que merece mas la pena buscar un juego mas "completo" a uno que pese a ser mas sencillo este limitado.

La verdad es que si... Es decir; Es normal que uno quiera un MMORPG muy complejo, completo, con muchas características y bien variado... Pero también hay que mirar por la compatibilidad y los MBs a usar...

La verdad es que el juego más "complejo" que he jugado fué el Perfect World o el Dreams Of Mirror... no sabria decir cual XD

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