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 Xbox Kinect

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MensajeTema: Xbox Kinect   Miér Nov 10, 2010 1:06 am

Kinect (anteriormente conocido con el nombre clave Proyecto Natal) es un controlador de juego libre y entretenimiento de Microsoft para la videoconsola Xbox 360. Permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin necesidad de usar mandos o una interfaz táctil, solo usando gestos, comandos de voz y con el propio cuerpo. Dispone de una cámara web, un escáner y un micrófono. El proyecto tiene como objetivo ampliar el mercado de usuarios de la Xbox 360 a los videojugadores casuales. El precio en Estados Unidos será de 149,99 dólares.

Microsoft Research invirtió veinte años de desarrollo en la tecnología de Kinect de acuerdo con las palabras de Robert J.Bach. Kinect fue anunciado por primera vez el 1 de junio de 2009 en la Electronic Entertainment Expo 2009 como "Project Natal". El sensor de Kinect es una barra horizontal de aproximadamente 23 cm (9 pulgadas) conectada a una pequeña base circular con un eje de articulación de rótula, y está diseñado para ser colocado longitudinalmente por encima o por debajo de la pantalla de vídeo.

El dispositivo cuenta con una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado que ejecuta el software patentado, que proporciona captura de movimiento de todo el cuerpo en 3D, reconocimiento facial y capacidades de reconocimiento de voz. El micrófono de matrices del sensor de Kinect permite a la Xbox 360 llevar a cabo la localización de la fuente acústica y la supresión del ruido ambiente, permitiendo participar en el chat de Xbox Live sin utilizar auriculares.

El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que permite a Kinect ver la habitación en 3D en cualquier condición de luz ambiental. El rango de detección de la profundidad del sensor es ajustable gracias al software de Kinect capaz de calibrar automáticamente el sensor, basado en la jugabilidad y en el ambiente físico del jugador, tal como como la presencia de sofás.

El hardware de Kinect se ha confirmado que se basará en un diseño de referencia y la tecnología 3D-calor fabricados por la compañía israelí de desarrollo PrimeSense Ltd.

El 4 de noviembre de 2010 fue el lanzamiento en los Estados Unidos y México y para nuestros amigos espanoles lo tendran para navidad(seria un buen regalo de navidad).

Juegos Compatibles con Kinect.

Adrenalina Misfits" Konami 4 de noviembre del 2010
"Child of Eden" Q Entertainment Ubisoft 4 de noviembre del 2010
"Dance Central" Harmonix MTV Games 4 de noviembre del 2010
"Dance Masters" Konami 4 de noviembre del 2010
"Deca Sports Freedom" Hudson Soft 4 de noviembre del 2010
"Fighters Uncaged" AMA Studios Ubisoft 4 de noviembre del 2010
"Grand Slam Tennis" EA Canada EA Sports 4 de noviembre del 2010
"EA Sports Active 2" EA Vancouver EA Sports 4 de noviembre del 2010
"Game Party in Motion" Warner Bros. Interactive Entertainment 4 de noviembre del 2010
"Kinect Adventures" Microsoft Game Studios 4 de noviembre del 2010
"Kinect Joy Ride" BigPark Microsoft Game Studios 4 de noviembre del 2010
"Kinect Sports" Rare Microsoft Game Studios 4 de noviembre del 2010
"Kinectimals" Frontier Developments Microsoft Game Studios 4 de noviembre del 2010
"Forza with Kinect" Turn 10 Studios Microsoft Game Studios 2011
"Michael Jackson:The Experience" Ubisoft 23 de noviembre del 2010
"Motion Sports" Ubisoft 4 de noviembre del 2010
"Sonic: Free Riders" Sonic Team Sega 4 de noviembre del 2010
"Star wars (trabajando titulo)" Terminal Reality Lucas Arts TBA
"UFC Trainer" THQ TBA
"The Biggest Loser: Ultimate Workout" THQ 4 de noviembre del 2010
"Your Shape: Fitness Evolved" Ubisoft 4 de noviembre del 2010
"Zumba Fitness" Ubisoft 4 de noviembre del 2010
"YooStar 2" Blitz Games Ubisoft 4 de noviembre del 2010

Aca un video para que vean mas o menos como funciona el Kinect.


Eso es todo espero que les guste.
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